帝国时代游戏里的姿势 帝国时代游戏里传国玉玺在哪
帝国时代之罗马复兴的秘技:
游戏中按下Enter键后,输入下列密码:
STORMBILLY=机械兽会发射雷射
CONVERT THIS!=会降天谴的僧侣
BIG MOMMA=得到一辆白色车子,有火箭发射体系
POW=婴儿骑著三轮车会发射炮弹
KING ARTHUR=飞鸟变成飞龙
GRANTLINKSPENCE=动物变得很强
DIEDIEDIE=杀死全部对手
E=MC2 TROOPER=超级装甲兵
RESIGN=言败
REVEAL MAP=显示全部地图
PEPERONI PIZZA=食物1000
COINAGE=金1000
WOODSTOCK=木头1000
QUARRY=石头1000
PHOTON MAN=太空时代的人,手持雷射枪
GAIA=控制动物
HARI KARI=自杀
FLYING DUTCHMEN=投石船可在路上行走
NO FOG=地图迷雾效果关闭
STEROIDS=快速建筑
BIG DADDY=飞弹发射车
KILLX=杀死编号(#=1-8)的敌人
HOMERUN=胜利
BIG BERTHA=投石车变强
ICBM=弩车的攻击距离增为100
二、帝国时代2姿势
和人对战决定影响太多,战略也不一样。
跟先说两种吧。第一种,可以叫做塔暴。就是用箭塔,更快度占领对手伐木厂,金矿等资源。建设方式:种族选择匈奴(不需要盖房子)、韩国箭塔是跟随时代更新而更新的。不需要大学来更新。或者选择自己喜爱的。
建造经过(阿拉伯,一般网战最常用的地图):如果不选匈奴就要,
第一时刻建造房屋和农民,房屋壹个容纳5人,需要资源只有木头,你要保证农民不要停的生产。
接着就是骑兵去寻觅地图,更快速度的找到,8只羊,一块果子(旁边建个磨房)、2头猪(壹个农民射两下往回引,3-5个农民(根据猪离城镇中心或者磨房的距离选择)跟着射,引的农民注意安全)、石矿、金矿、大片的木头。接着建伐木场和矿石厂(先挨着石头建),骑兵找完这些,就去对手家找到伐木场和金矿厂。
果子、羊、猪杀的差不多的时候就要简单种3-5块田,农民分配3-5个种田。5个以上挖石头,3-5个砍木头,5个以上在更新封建时代的时候往对方那边走,如果生产合理,你有木头可以造个步兵营,最好在敌人阵地旁边在来个弓箭兵营,如果没有页难题不大。
封建时代一到,就要继续不停的出农民,(砍木头,挖石头,这时候也要有农民挖金矿了,操作顺利地话在出多少种地的)封建时代一到就要在敌人伐木场附近且他看差点的地方建造壹个箭塔,接着在能够射到他的农民而且在另壹个箭塔的射程保护的地方再建造壹个。有经验的对手这时候会让农民过来砍,箭塔这时候是不会攻击正下方的,因此你要让多少农民进入后面的那个箭塔来大力射杀他砍箭塔的农民,如果你的农民来得足够多,你可以同时造两个,不停的建造箭塔,把对手射死。记得我让你建造的弓箭兵营吗?如果你建设合理而且迅速的话,你在建设箭塔的同时能够出上5个弓箭兵,这样就更能强力的打击敌人了。提示:你可以在箭塔的四面做4块木头围墙来保护箭塔。
这个方式将就的就是建造要快,基本上你只要建设够快进入封建时代够快,胜利的希望很大。
好累!
第二种是用骑兵,这个方式是网战用的最多的,拼的就是建设速度和战略。
前期,杀完羊猪,采果子,种田农田最少8-10块,4-7个砍木头。3-5个挖金子,采果子的农民一般留3个左右,更新封建时代的时候应该是20个农民左右,封建时代到达之前必须要有兵营。封建时代一到就要产3个农民去挖金矿。接着迅速建造市场和骑兵营,农民造完,就更新城堡时代(800粮食,200金),资源不够就买卖。城堡时代之前最好再建造壹个骑兵营。城堡时代以后,需要第一时刻生产2-8个骑兵,直接砍对方的伐木场农民和金矿农民。接着是生产农民并建造第二个城镇中心。
城镇中心永远不能停止生产农民。算好资源组合。一般进入城堡时代的时刻应该在10-13分钟。如果不行就要建造长枪兵防守(不主推),一般网战城堡时代就能定胜负了。打到帝国时代的时候相对少。
一般网战为3vs3,如果你在中间,两边战友实力不错的情况下,你就建造少量骑兵帮助防御或者进攻,情况允许的话尽早更新帝国时代。而且要尽也许更新市场,能够看到战友,做好战友的防御和辅助进攻。
说的差不多了,剩下的你就自己去实战研究吧。
三、游戏帝国时代3种要塞时代是指西方的那个时代
要塞时代(堡垒时代):
游戏的时代设定,其特征是有了初级的火炮和堡垒,但还没有进步到工厂,蒸汽机,加农炮的过渡时期。
游戏设定:
游戏的内容和地图基本符合历史,比如只有在亚洲地图才会出现人力车,熊猫,少林寺等内容,而在美洲地图则有印第安村落,游戏时代进步到工业后ge ming才有格林机关枪,铁甲舰等等。
剧情任务:
原版+酋长+亚洲王朝一共有9个剧情任务,原版和酋长是围绕主人公以及他的后代和藏骨集团(虚拟)争夺西班牙黄金的故事,牵扯到了华盛顿、淘金浪潮、摩根家族、加勒比海盗、北美印第安人、新大陆毛皮交易等等。亚洲王朝影射了中国郑和下西洋,印度反抗殖民统治,日本武士道灵魂等内容。
剧情战役截图:
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《帝国时代3》大致从公元1500年开始,玩家将从发现新大陆开始进入游戏,到美国内战爆发之前,也就是1850年结束。也就是“殖民时代”到“工业革命”之间。哥伦布的辉煌航行促成了新旧大陆之间的融合,完成这个经过的是欧洲殖民者带来的宗教、火器和杀戮。游戏没有必要背上如此沉重的主题,你的目标是率领欧洲八股殖民势力中的壹个,从北美或者南美登陆,将祖国的旗帜插遍美洲这片广袤富饶的大地。
《酋长》是《帝国时代3》资料片。它新增了三个美洲本土文明,还将提供最新的随机地图、最新的土著盟友、最新的作战单位、最新的“主城”更新内容、最新的战争获胜方法。玩家可以控制易洛魁人、苏族人、阿兹特克人在内的三个美洲土著文明,而且尽力拓展帝国领土,争夺美洲的控制主权。
《亚洲王朝》资料片中又加入了亚洲的三个堪称辉煌的文明。其中中国和日本更是唯一两个从帝国时代1~3全部都有登场的长寿种族。亚洲文明靠的是村民建造全球奇观来更新、而不是在市政中心,而且没有殖民者、取而代之的是代表三个民族宗教的和尚。中国的历史涵盖明清两代,从郑和下西洋直到清末,游戏中的设计既富有传统气息而又不缺乏瑰丽的火药武器,经济实力强大;日本较早从葡萄牙人学到火药技术,游戏中兵种素质高杀伤力大,步兵质量犹高,是典型的军事强国;印度的历史则主要聚焦于19世纪反抗英国人殖民统治的时代,设计同样富有民族特色,还拥有强大的战象军团和快速的骆驼骑兵。
在这样的乱世中,永远都不会缺少英雄和传奇。
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郑和下西洋
永乐三年(1405年)六月,郑和第一次下西洋。
加勒比海盗
在17~18世纪,正是欧洲列强在新大陆殖民地上开拓、割据和相互攻伐的年代。最早抵达美洲的西班牙人和葡萄牙人已经是强弩之末,英国、法国、荷兰等国对加勒比海域星罗棋布的岛屿都垂涎三尺,而由于归属不明,这些海岛就成了海盗的天下。这时的海盗们除了作为贪婪凶恶的强梁罪犯或者自在英勇的侠客好汉,也是各国殖民势力明争暗斗的棋子。他们大都持有各国政府颁发的“私掠许可证”,从事“合法”并能为国争光的抢劫勾当。
第一次工业ge ming
18世纪60年代--19世纪中期(人类开始进入蒸汽时代)
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